Atreyu666: Ich kenne das Spiel nicht mal, aber für mich hat es sich jetzt schon komplett erledigt. Wenn es keine frei belegbare Steuerung gibt, brauche ich es nicht mal anzusehen.
Man muss aber dazu sagen, dass die meisten Spiele, auch Indies, das sehr vorbildlich machen! Das weiss ich, denn das erste, was ich nach dem Start eines Spiel mache, ist die Steuerung ändern :)
InSaintMonoxide: Da das Spiel für den Neo Geo gedacht ist und die Aktionen auch auf die Facebuttons von einem regulären Controller passen haben die Entwickler wahrscheinlich gedacht, dass es in diesem Fall ja letztendlich eine freie Belegung ist, wenn man wählen kann, welcher Button welche Aktion durchführt. Dass man sich dann zum einen nicht die Mühe macht, bei der PC Version eine vernünftige Möglichkeit der Steuerungsbelegung zu integrieren sondern einfach fixe Tasten vorschreibt und zum anderen als europäisches Entwicklerstudio nicht mal merkt, dass "y" vielleicht nicht die cleverste Option ist finde ich schon schade.
Das gleiche Problem hat mir auch Okinawa Rush kaputt gemacht, auf welches ich mich so gefreut hatte.
Ich beteilige mich mal an eurer Diskussion.
Ich habe absolut null Verständnis, für genau zwei Dinge in Games. In Puncto Steuerung.
Punkt 1.
Wenn die Tasten in einem Game nicht frei belegbar sind. Das ist ein absolutes "No Go" für mich.
Denn ich habe in First Person - RPGs und Third - Person RPGs oder anderen Third und First Person Games, die ich mit WASD spiele. Eine ganz eigene "Wohlfühl-Tastenbelegung."
Da ärgere ich mich schon wenn ich mir Aktionen wie Springen nicht auf die ALT Taste legen kann.
Denn ich habe meine Steuerung gerne kompakt, und in einem Block.
Die Leertaste (häufig Standart) finde ich unerträglich, für Springen oder ähnliches.
Punkt 2.
An all die Indie - Rogue Like Entwickler, die wie Pilze aus dem Boden wachsen.
Es ist mir völlig unverständlich, wie man isometrische RPGs/Rogue Likes entwickeln kann.
Bei denen die Steuerung nicht standartmäßig über die Maus (und rein mit der Maus) händelbar ist.
Vor allem wenn das Game rundenbasiert ist.
Es fühlt sich (für mich) so falsch und absolut anti-wohlfühl an. Ein Game aus dieser Perspektive mit WASD zu steuern.
Das ist unnötig komplizitiert und fummelig. Eine reine Steuerung via Maustasten sollte hier einfach der Standart sein, und fühlt sich viel geschmeidiger an.