Jap,
GoG hat einen Facebook login und mMn verstecken sich auch irgendwo Like-Buttons. Da ist es normal, dass Facebook sein Cookie raushaut.
Ist das Gleiche bei einem Twitterbutton, dann gibt es ein Twittercookie. So versuchen diese Netzwerke zu verfolgen. Google hat es mit G+ auch gemacht, aber das ist jetzt vorbei.
Im Grunde verfolgen diese Netze jeden Internetnutzer wie es ihnen beliebt unter freudiger Mithilfe aller Likebuttonsetzer. Und sollte man bei Facebook eingeloggt sein, so wird man natürlich identifiziert.
Offiziell werden die Daten von Nicht-Mitgliedern natürlich nur aus Sicherheitsgründen für die eigelogten Nutzer erhoben. Die Argumentationskette war zu bescheuert, als das ich sie jetzt wiedergeben könnte.
Aber die haben ja noch die Google Javascript Bibliotheken, von denen GoG regen Gebrauch macht.
Ich empfehle einfach mal uMatrix. Damit einfach alle 3.Quellen weghauen und man hat im Netz sehr viel weniger Probleme.
Ein Autodeleter für die Cookies gehört natürlich dann noch dazu.
Nur ist es bei fast allen Seiten genau das gleiche Spiel.
Like Buttons, die Cookies verteilen, aufgeblähte Javascriptbibliotheken aus Drittquellen (von denen nicht mal 10% genutzt werden).
Die ganze Seite noch über einen DDosschützer ausliefern und jede Werbung nutzt auch noch mal selbst irgendwelche Scriptbibs.
Gerne auch mal die gleichen wie die Seite, aber die müssen dann noch mal geladen werden.
Mein persönliches Highlight war bisher:
Ein Forum ausgeliefert über Cloudflare als Balancer.
Dafür wurde auf der Hauptseite per Javascriptbibliothek ein iFrame aufgespannt in dem das Forum lief. Selbiges kam von einem Cloudforenanbieter (oder sowas in die Richtung) und hat natürlich auch noch mal (die gleichen) JS-Bibs nachgeladen.
Dann war da auch noch Werbung drin, die auch noch mal JS-Bibs geladen hat.
Alle verfügbaren Like-Buttons waren da natürlich Ehrensache, alle Funktionen liefen irgendwie über Javascript (selbst das Umwandeln eines Links in etwas Klickbares) und alles war halt ganz doll modern.
Außerdem hat sich jeder Aufruf einer Forenseite im 2stelligen Megabyte Bereich abgespielt (bei Videowerbung mehr) und der Kram war natürlich "laggy".
Ich weiß nicht welcher BWLer sich da ausgetobt hat, aber die Konstruktion existiert heute zum Glück nicht mehr.
Post edited October 26, 2018 by randomuser.833