Ich stimme dir in allen Punkten zu. Bis auf einen.
SteamDRM ist ein Kopierschutz. Und es ist ein Kopierschutz, der noch heute wirksam ist.
Und das sage ich nicht nur, weil es nach Rechtssprechung so wäre. Du hast sogar selbst geschrieben warum Steam als DRM noch immer ein wirksamer Kopierschutz ist.
seppelfred: Wirklich jedes Spiel mit steam-DRM wird am
Veröffentlichungstag bereits auf den einschlägigen Seiten verteilt
Das ist der springende Punkt.
Schauen wir wirklich nach 2004 zurück so war es dort wie aktuell zum Teil noch immer bei den Konsolen.
Die Schwarzkopien waren schon Tage bis Wochen vor dem Release verfügbar. Seien es Händler gewesen, die auf den Verkaufsstart einen Scheiß gaben oder aus dem Presswerk abgezweigte DVDs.
Das Spiel war lange vorher funktionsfähig da. Natürlich fliegen die DVD-Inhalte und so noch heute fröhlich durch das Netz. Aber wieder gibt es den Crack (und fehlende Dateien) erst am Erscheinungstag.
Dir fällt kein Mist in die Vorbestellerphase und auf den direkten Releasetermin.
Das ist auch schon ein wichtiger Punkt.
Ein längerer Schutz ist für so manchen Publisher natürlich auch wünschenswert. Aber das ist halt aufwändig und dafür gibt es dann Spezialanbieter wie Denuvo. Aber selbst die sichern nur die erste(n) Woche(n) ab.
Kleiner Nebenwitz. Forscher haben relativ aktuell rausgefunden welche Auswirkungen the Piratebay auf FIlme hatte.
1. Film noch nicht erschienen ein Umsatzminus
2. Film bereits erschienen ein Umsatzplus (wenn auch kleiner als das Minus).
https://www.gamestar.de/artikel/the-pirate-bay-kann-laut-studie-fuer-mehr-kinobesuche-sorgen,3340172.html