Listopad 2026
nic
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
i tu chyba dochodzimy do kresu umów biznesowych GOG - Amazon
Spadek liczby gier na GOG i inne zewnętrzne platformy można, a nawet należy odczytywać jako wyraźny sygnał wygaszania dotychczasowego modelu współpracy. Nie jest to jednak nagła zmiana decyzji biznesowej, lecz element oficjalnej, długofalowej strategii Amazona, która została zapowiedziana już w październiku 2025 roku:
1. Przejęcie Prime Gaming przez Amazon Luna
Kluczowym powodem zmian jest rebranding i wchłonięcie Prime Gaming przez usługę grania w chmurze – Amazon Luna. Portale technologiczne wskazują, że Amazon systematycznie wyłącza zewnętrzne integracje na rzecz budowania własnego ekosystemu. Jak wynika z wcześniejszych zapowiedzi Amazona, czerwiec 2026 roku był oficjalnym punktem granicznym dla większości benefitów cross-platformowych, w tym darmowych subskrypcji Twitch oraz pakietów lootboxów z zewnętrznymi wydawcami. Co istotne, 10 czerwca 2026 roku Amazon całkowicie wyłączył możliwość strumieniowania gier z bibliotek GOG, Ubisoft i EA bezpośrednio w usłudze Amazon Luna.
2. Nowy model dystrybucji (Luna Standard)
Wraz z wygaszaniem tradycyjnej platformy Prime Gaming na rzecz Luna Standard (nowego poziomu abonamentu włączonego w cenę Amazon Prime), priorytety firmy uległy zmianie. Zamiast rozdawać kody aktywacyjne na sklepy konkurencji (takie jak GOG), Amazon dąży do tego, aby użytkownicy grali bezpośrednio w ich aplikacji (Amazon Games App) lub w chmurze Luna. Pojawiające się okazjonalnie kody na GOG czy Epic Games Store to dogasające umowy licencyjne (tzw. "ogony" starszych kontraktów marketingowych), a nie element nowej strategii.