Un monde ouvert avec des zombies
Avant de commencer, le jeu est quand même assez gourmand en ressources. J'ai quand même un bon PC, mais parfois le jeu s'est mis à ramer et lors de mes 10 premières heures environ, le jeu plantait aléatoirement. Par la suite, ça ne m'est plus arrivé.
Venons-en au jeu.
Après avoir terminé le prologue qui sert de didacticiel, le jeu vous déverrouillera la masse de DLCs présents dans celui-ci. Vous aurez alors une quantité folle de tenues, de recettes d'artisanat, de nouvelles quêtes et contenus. Mais c'est gargantuesque ! Concrètement, ça casse totalement l'équilibrage du jeu... Puisque vous pouvez avoir des armes super fortes en début de jeu, tout ce que vous pouvez ramasser ou acheter devient inutile. Je ne regardais même plus. En fait j'avais commencé par faire la première quête du DLC Hellraid pour savoir ce que c'était (une sorte de DOOM au corps-à-corps), et j'ai pu avoir une arme super forte pour tout le reste de la campagne principale ! Et les dégâts sont importants dans ce jeu... ce n'est pas parce que vous visez la tête que vous allez le leur retirer automatiquement...
Autrement, avec tout le contenu du jeu : quêtes annexes, défis de parcours ou de combat, quêtes répétables, évènements aléatoires dans le monde, la masse de DLCs... on a une campagne qui se noie dans une masse de remplissage...
Au début, je pensais à un jeu de survie. Mais ce n'en est pas un puisque lorsque vous mourrez, vous réapparaissez au point de réapparition le plus proche sans aucune autre conséquences que perdre des points de survie (je n'ai pas compris ce que c'était). Les ennemis que vous avez tués restent morts, les zombies kamikazes qui vous ont explosé la tête restent morts, les kits de soins que vous avez pu utiliser restent perdus, la durabilité des armes restent identiques au moment où vous êtes morts, etc. Il n'y a donc aucune conséquences !
On pourrait penser à un jeu d'horreur. Mais je vous avoue qu'on est trop libre dans ce monde ouvert, qu'au vu du déséquilibrage dont je parlais avant, on est trop fort, qu'on a trop de matériaux pour se soigner, que mourir ne vous fait rien perdre, etc. Je ne peux pas dire que j'ai vraiment eu des frissons.
Donc je ne sais pas vraiment ce que ce jeu veut être. J'ai juste eu l'impression de voir un énième jeu en monde ouvert avec pléthore de contenu mais avec des zombies. Je mets 2 étoiles pour le scénario principal.