Complète mais limitée techniquement
Bien que cette édition se montre indispensable sur certains aspects, elle ne manquera pas de décevoir sur d'autres.
Au chapitre de ses apports les plus appréciables citons :
- la réorchestration des musiques originales par Andrew Hulshult (qui sont de véritables bijoux auditifs),
- l'accès aux créations de la communauté via le serveur de Bethesda (même si des choses sont à redire à ce sujet),
- le support multi-joueur,
- la richesse des épisodes, campagnes et extensions proposés, point qui justifie à lui seul l'achat de cette édition.
Elle constitue donc à ce jour la meilleure manière de disposer du contenu officiel le plus complet.
C'est sur le plan technique que certains joueurs pourront être déçus.
Animée par le moteur Kex Engine, portage réalisé par Nightdive Studios, les ajouts techniques de cette édition se trouvent limités, proposant une expérience similaire à celle des jeux originaux, choix qui peut se défendre.
Les puristes n'y verront peut-être rien à redire, tandis que ceux désireux de vivre une expérience plus moderne se tourneront volontiers vers d'autres portages tels que GZDoom ou Doomsday Engine parmi d'autres, ouvrant la voie à des améliorations graphiques et sonores appréciables ainsi qu'à des mécaniques de jeu plus riches.
Cette édition est donc le point de départ idéal pour les amateurs de Doom, à jouer avec le portage fourni ou un portage alternatif aux possibilités bien plus étendues.
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