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The Librarian

Une aventure évocatrice mais courte

The Librarian est un jeu d'aventure très court, davantage réservé aux fans du genre étant donnée sa faible durée de vie. Il est l'équivalent de ce que pourrait être un court-métrage de quelques minutes pour un film. Il a cependant pour lui sa réalisation graphique et son atmosphère, issues de l'imagination du talentueux Octavi Navarro, dont les oeuvres en pixel art ont ce pouvoir de suggérer en une seule image tout un imaginaire. Ici l'oeuvre est interactive et non plus figée. Il sera donc compliqué de le recommander à tout le monde, les férus d'aventure pourraient en effet être déçus étant donné qu'il ne propose pas de véritable challenge et qu'il se termine en quelques minutes seulement.

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DOOM + DOOM II

Complète mais limitée techniquement

Bien que cette édition se montre indispensable sur certains aspects, elle ne manquera pas de décevoir sur d'autres. Au chapitre de ses apports les plus appréciables citons : - la réorchestration des musiques originales par Andrew Hulshult (qui sont de véritables bijoux auditifs), - l'accès aux créations de la communauté via le serveur de Bethesda (même si des choses sont à redire à ce sujet), - le support multi-joueur, - la richesse des épisodes, campagnes et extensions proposés, point qui justifie à lui seul l'achat de cette édition. Elle constitue donc à ce jour la meilleure manière de disposer du contenu officiel le plus complet. C'est sur le plan technique que certains joueurs pourront être déçus. Animée par le moteur Kex Engine, portage réalisé par Nightdive Studios, les ajouts techniques de cette édition se trouvent limités, proposant une expérience similaire à celle des jeux originaux, choix qui peut se défendre. Les puristes n'y verront peut-être rien à redire, tandis que ceux désireux de vivre une expérience plus moderne se tourneront volontiers vers d'autres portages tels que GZDoom ou Doomsday Engine parmi d'autres, ouvrant la voie à des améliorations graphiques et sonores appréciables ainsi qu'à des mécaniques de jeu plus riches. Cette édition est donc le point de départ idéal pour les amateurs de Doom, à jouer avec le portage fourni ou un portage alternatif aux possibilités bien plus étendues.

2 gamers found this review helpful
DreadOut

Une expérience prometteuse qui déçoit

DreadOut, un jeu que j'avais découvert grâce au Kiki Horror Show et à Squeezie et que je voulais aimer... mais qui au final m'a irrité au point de finir par le désinstaller définitivement. Quel dommage... tout modeste soit-il dans sa réalisation, il a pour lui de nous plonger dans un jeu de survie horrifique à la Silent Hill / Project Zero qui se déroule en Indonésie, proposant un cadre et une mythologie dépaysants et particulièrement appréciables. Certes le jeu ne fait pas des miracles avec ses textures et la modélisation de ses personnages oscillant entre le grossier et le moyen, mais ce qui fâche réellement est à chercher ailleurs. DreadOut est trop souvent confus dans sa résolution, le joueur ne sachant pas réellement ce qu'il doit faire ni où trouver les objets dont il a besoin, errant un peu inutilement. Les combats contre les fantômes et autres démons peuvent se montrer pénibles, la méthode pour en venir à bout n'étant pas toujours très claire, quand elle ne s'avère pas longue et fastidieuse. Subir des dommages entraîne d'ailleurs une inertie qui laisse parfois le champ libre aux ennemis pour frapper à nouveau. Si la mort n'est pas réellement sanctionnée, le retour à la vie n'est pas sans inconvénients : notre héroïne se relèvera dans l'au-delà et pourra avancer vers la lumière qui la ramènera à la vie... Sauf que celle-ci s'éloignera davantage après chaque mort. Lors des combats difficiles à négocier, ce sera vite insupportable. Avec le recul je dois bien reconnaître avoir pris plus de plaisir à regarder jouer qu'à jouer à DreadOut, et c'est bien dommage car le jeu avait le potentiel d'offrir une bien meilleure expérience.

BioShock™ Remastered

Un remaster appréciable d'un classique

Je m'étais détourné de cette édition remasterisée en raison des problèmes de stabilité qu'elle avait connus à sa sortie. Depuis qu'ils ont été résolus j'ai décidé de lui donner une nouvelle chance et l'attente a été à la hauteur de mes espérances, en dépit de quelques sorties de jeux intempestives, heureusement assez rares. Visuellement j'apprécie davantage cette mouture que l'originale pour ses textures plus détaillées, sa luminosité et ses effets plus cohérents, ainsi que ses petits détails graphiques qui rendent l'environnement plus riche et vivant. Pour le reste, rien à redire, le jeu est toujours aussi prenant et envoûtant. Ce remaster ne dénature en rien l'original et devient donc aussi incontournable que son aîné pour les amateurs de FPS et d'univers marqués. BioShock reste une valeur sûre dans son édition originale et dans cette édition remasterisée.

1 gamers found this review helpful
Little Nightmares

Voyage dans un univers cauchemardesque

Little Nightmares commence le plus simplement du monde par le réveil en sursaut d'une jeune fille dont rien ne nous est révélé. Qui est-elle ? Quel est cet endroit tout de métal dans lequel elle se trouve ? Comment est-elle arrivée là ? Ces questions trouveront plus ou moins leur réponse au cours du dangereux périple qu'elle va devoir entreprendre, luttant pour sa survie dans un univers à la fois sombre, inquiétant, dur et cauchemardesque. A l'instar d'un jeu comme Inside, aucun dialogue ou texte ne viendra donner des clés de compréhension au joueur, tout passera par la narration offerte par l'environnement et le déroulement des événements. En termes de mécaniques, Little Nightmares mêle habilement séquences de plateformes, d'exploration et d'énigmes dont la résolution nécessitera parfois une phase d'observation et d'expérimentation avant d'en venir à bout : il ne sera d'ailleurs pas rare de mourir pour progresser. Si le jeu se dévoile davantage dans ses suites, il n'en demeure pas moins de ceux qui sont porteurs d'une ambiance et d'un message forts, qui se révèlent intrigants et poussent le joueur à toujours aller plus loin pour tenter d'en percer les secrets. Bref, un jeu à découvrir ou redécouvrir. Si les DLC apportent un complément, ils peuvent malgré tout se révéler plus anecdotiques voire répétitifs après avoir terminé le jeu de base.

Kathy Rain: Director’s Cut

La version à privilégier

Soyons clairs, si vous avez déjà joué à Kathy Rain, la version Director's Cut ne justifie pas vraiment son achat. Les contrôles ont été revus pour une prise en main simplifiée et les écrans du jeu sont maintenant adaptés aux écrans larges, mais ils constituent les seuls apports réellement marquants de cette version, les autres s'avérant bien plus anecdotiques. Pour ceux qui ne posséderaient pas encore le jeu, c'est cette version qu'il faudra privilégier. Comme j'ai eu l'occasion de le dire pour la version d'origine du jeu, Kathy Rain est un excellent jeu d'aventure de type pointer et cliquer, à la hauteur de ceux qui ont fait les beaux jours des PC, Atari ST et AMIGA dans les années 90.

1 gamers found this review helpful
Kathy Rain

Comme un trésor perdu des années 90

Kathy Rain marque le retour aux sources des jeux d'aventure PC sous DOS lorsque le genre était à son apogée. Tous les ingrédients sont ici réunis pour en faire un digne héritier de ses aînés : graphismes rétro en pixel art, système de pointer et cliquer, énigmes à résoudre, personnages hauts en couleurs et attachants, histoire travaillée proposant un savant mélange de suspense, de mystère et d'humour, le tout dans une ambiance qui n'est pas sans rappeler la série de David Lynch et Mark Frost : Mystères à Twin Peaks. Si Whispers of a Machine du même studio était doté de qualités, il n'avait pas su me faire vibrer comme a pu le faire Kathy Rain, me donnant littéralement la sensation de découvrir un trésor oublié d'une époque aujourd'hui révolue. Amoureux et/ou nostalgiques des jeux d'aventure à l'ancienne, je n'ai qu'un conseil à vous donner : jouez à Kathy Rain.

Brothers: A Tale of Two Sons

Un beau voyage qui touche au coeur

Après avoir perdu leur mère, noyée en mer, deux jeunes frères se trouvent à nouveau confrontés aux épreuves de l'existence lorsque leur père tombe gravement malade. Sur les conseils du médecin de leur village, ils partent en quête d'un remède destiné à le sauver. Ils seront alors entraînés dans un voyage auquel ils n'étaient pas préparés... Brothers - A Tale of Two Sons est un jeu d'aventure et de réflexion qui présente la particularité de permettre de diriger deux personnages avec une seule manette, leur déplacement étant géré avec chacun des sticks analogiques. Si la mécanique peut sembler déroutante au premier abord, elle n'en demeure pas moins efficace, même s'il pourra parfois arriver de se tromper pour réaliser certaines actions qui nécessitent une certaine coordination. Pour le reste le jeu fait la part belle à l'exploration ainsi qu'à la résolution d'énigmes, de faible difficulté, l'accent étant mis sur l'histoire et le périple des deux frères. Brothers - A Tale of Two Sons marque par sa beauté, son charme, sa poésie et sa mélancolie. A la manière d'un jeu comme Through the Woods, il offre la promesse d'un voyage qui ne laissera pas le joueur indifférent. Bien que le jeu ait fait l'objet d'un remake plus récent, identique en tous points à l'exception de l'aspect visuel, cette première version ne démérite pas pour autant. Si vous aimez les belles histoires qui savent vous toucher au coeur, n'hésitez pas et laissez-vous porter par Brothers - A Tale of Two Sons.

Black Mirror 3

La suite de trop qui tire en longueur

Après un premier épisode qui avait su me convaincre et qui n'était pas sans rappeler les classiques du jeu d'aventure en pointer et cliquer des années 90 comme Gabriel Knight : Sins of the fathers ou Phantasmagoria, j'avoue avoir été moins convaincu par sa suite. Ce troisième et dernier volet m'a encore moins convaincu. De mon point de vue l'histoire tire en longueur et Black Mirror III est l'épisode de trop. Pour commencer, comme dans le volet précédent, le jeu se montre par moments trop bavard. Si il y a toujours quelque chose à faire, cela ne sert pas toujours efficacement l'histoire, donnant le sentiment d'accomplir des actions pour justifier une durée de jeu allongée de manière artificielle et inutile. Certains passages sans réelle importance pour le déroulement du jeu nécessiteront des allers et retours et des dialogues volontiers superflus. Il pourra alors en résulter un manque de motivation et un désintérêt progressifs pour les personnages et la résolution de l'intrigue. Comme un ami j'ai fini par me lasser au bout de quelques heures et désinstallé le jeu, sans même chercher à en voir la conclusion sur YouTube en vidéo. Un jeu à réserver aux plus patients ou aux inconditionnels de la saga.

Black Mirror 2

Une suite inégale parfois fastidieuse

Après un premier Black Mirror qui constituait une agréable surprise et un très bon jeu d'aventure malgré certaines faiblesses, cette suite s'avère inégale en dépit de ses plus grandes qualités. Sur le plan technique le jeu se montre plus abouti que son aîné. Les décors restent toujours aussi soignés et les personnages bénéficient d'une modélisation 3D plus détaillée et de meilleures animations. Le doublage français a cédé la place à un doublage anglais de très bonne facture. Le scénario est encore une fois travaillé et se montre particulièrement mature. Les personnages sont attachants, bien écrits et plus crédibles que dans d'autres productions du même genre. A noter que le jeu permettra de revenir sur les lieux du premier, ce qui s'avère appréciable. Malgré tout Black Mirror 2 souffre de gros problèmes de rythme, tout particulièrement dans ses premiers chapitres. Les dialogues sont trop nombreux et la narration traîne en longueur. Si le joueur a toujours quelque chose à faire, les enjeux se dévoilent trop timidement et l'ensemble peine parfois à se montrer captivant, rendant l'expérience monotone. Le jeu multiplie aussi les allers-retours, la progression en devient par moments laborieuse. Si les choses s'améliorent dans les derniers chapitres, les premières heures peuvent se révéler pénibles, il faudra savoir se montrer patient et tolérant. A noter quelques rares soucis de traduction mais qui ne sont pas trop gênants. Au final Black Mirror 2 est un jeu qui peut se montrer fastidieux dans son déroulement et perdre son public dans ses premières heures, voire induire un sentiment de lassitude dans la durée, ce qui est bien dommage.