Zwrócona
Olbrzymie rozczarowanie, kapitalnie narysowany świat, ze spartoloną praktycznie każdą mechaniką. Statystyki i plecak mało czytelne, niezbyt dobrze wyjaśnione i potrzebujące niepotrzebnie dużo klawiszy do obsługi. Żeby coś zjeść przyciskasz i przytrzymujesz klawisz E, ale żeby już coś założyć wystarczy kliknąć myszką, ale żeby zobaczyć opis musisz nacisnąć q(albo x zapomniałem które). Jeśli rozmawiamy odpowiedź klikamy ale żeby przyspieszyć naciskamy spację, chyba że to filmik to wtedy ESC dla pominięcia scenki i przytrzymujemy ESC dla pominięcia całości. Żeby zobaczyć czy coś jest interaktywne trzeba absurdalnie blisko tego podejść co powoduje, że bardzo łatwo coś pominąć(zioła na początku). Każdy przedmiot podnosimy osobno więc jeśli chcemy podnieść 3 jabłka za każdym razem musimy oglądać dość wolną animację.
W ciągu kilku godzin 2-3 godzin gry miałem wrażenie że większość czasu spędzam na oglądaniu filmików(nie takich najgorszych gdybym grał w przygodówkę ale tu po pewnym czasie irytujących. Jak na RPG, przynajmniej na początku, mamy zaskakująco mało opcji, większość sytuacji kończy się murem niezależnie od wybranej ścieżki.
Co do walki wiele już zostało napisane można się nauczyć jak poprawnie machać mieczem ale nadal gra czasami nie rozpoznaje naszych ruchów, szczególnie przy blokach. Pierwsze starcie jest zupełnie bezsensowne i pokazuje że gra nie chce żebyś pewne sprawy rozwiązywał po swojemu bo to przecież oczywiste, że pijaczyna będzie sprawniejszy od syna kowala. Jednak największym problem walki jest to że jest ona po prostu nudna, ciosy zadają zbyt mało obrażeń przez co każdy pojedynek wlecze się niemiłosiernie.
Dodatkowa gwiazdka za wykreowany świat, w którym chciałoby się przeżyć przygodę ale mechanika całkowicie odbiera przyjemność z gry.
1 gamers found this review helpful